Elisp
语法
这里会列举出elisp的语法和形式
注释
语法 |
形式 |
---|---|
普通注释 |
; text |
注释的特殊标记 |
;#### |
文档注释标记类似JAVADOC |
;@param |
声明模式 告诉emacs使用何种主模式 |
;-- mode: 模式名 -- |
声明编码 |
; -- coding: utf-8 -- |
参数
语法 |
形式 |
---|---|
声明参数 |
&optional arg1 |
声明参数的特殊语法
参数 |
行为 |
---|---|
&optional |
代表此参数可选 可以传入或不传入(只能使用一次 且置于必选参数后,&rest之前) |
&rest |
可变长度参数 |
&key |
在elisp不可用,但可用cl-defun等效 |
注释
特殊标记
注释 |
作用 |
---|---|
;;;###autoload |
用于实现自动加载 类似于lazy_init 只在使用时加载 |
原始函数
这些函数就像rust的原始类型一般 基本由C语言实现 内置于emacs中
integerp
这是一个C语言的内置函数 返回此函数是否为整数
(integerp OBJECT)
copy-marker
返回一个与 MARKER 指向相同位置的新标记。
这个标记会自动跟踪位置的更改
(copy-marker &optional MARKER TYPE)
point
返回现在光标位置
(point)
downcase
转换为小写
(downcase OBJ)
buffer-substring
返回start和end之间的字符串
(buffer-substring START END)
looking-at
如果光标后的字符与正则表达式 REGEXP 匹配 则返回 t.
(looking-at REGEXP &optional INHIBIT-MODIFY)
经常与match-end match-beginning match-data连用
match-end
返回上一次搜索所匹配文本的结束位置
(match-end SUBEXP)
SUBEXP是正则表达式的子表达式的序号
若SUBEXP=0 则返回整个正则表达式或整个字符串所匹配文本的结束位置
assoc
查询关联列表
(assoc KEY ALIST &optional TESTFN)
TESTFN是比较比较器 默认为equal
内置函数
这些函数也基本由c语言实现 内置于emacs中
interactive
interactive用于定义函数如何与用户交互(例如获取参数的方式) 并使函数可用用M-x调用
interactive是内置函数 由c语言编写
(interactive &optional ARG-DESCRIPTOR &rest MODES)
其中ARG-DESCRIPTOR
是可选的参数描述符
通常,interactive的参数是一个包含代码字母的字符串,后面可选择性地跟一个提示信息。(有些代码字母不需要通过输入 / 输出来获取参数,因此也不需要提示信息。)要向命令传递多个参数,可以将各个字符串连接起来,并用换行符分隔它们。
可用的代码字母有:
a -- 函数名:具有函数定义的符号。
b -- 已存在缓冲区的名称。
B -- 缓冲区名称,可能不存在。
c -- 字符(不使用输入法)。
C -- 命令名:具有交互式函数定义的符号。
d -- 作为数字的点位置值。不进行输入 / 输出。
D -- 目录名。
e -- 调用此命令的参数化事件(即列表形式的事件)。
如果多次使用,第 N 个 'e' 返回第 N 个参数化事件。
这会跳过整数或符号形式的事件。
f -- 已存在的文件名。
F -- 可能不存在的文件名。
G -- 可能不存在的文件名,默认为仅目录名。
i -- 忽略,即始终为 nil。不进行输入 / 输出。
k -- 键序列(如有需要,将最后一个事件转为小写以获取定义)。
K -- 要重新定义的键序列(不将最后一个事件转为小写)。
m -- 作为数字的标记值。不进行输入 / 输出。
M -- 任意字符串。继承当前输入法。
n -- 通过迷你缓冲区读取的数字。
N -- 数字前缀参数,如果没有,则类似代码 'n' 的行为。
p -- 转换为数字的前缀参数。不进行输入 / 输出。
P -- 原始形式的前缀参数。不进行输入 / 输出。
r -- 区域:作为两个数字参数的点和标记,从小到大排列。不进行输入 / 输出。
s -- 任意字符串。不继承当前输入法。
S -- 任意符号。
U -- 被之前的 k 或 K 参数丢弃的鼠标释放事件。
v -- 变量名:是 'custom-variable-p' 的符号。
x -- 读取但不求值的 Lisp 表达式。
X -- 读取并求值的 Lisp 表达式。
z -- 编码系统。
Z -- 编码系统,如果没有前缀参数则为 nil。
此外,如果字符串以’*’ 开头,则当缓冲区为只读时会发出错误信号。
如果字符串以 ‘@’ 开头,并且用于调用命令的键序列包含任何鼠标事件,则在运行命令之前会选中与这些事件中的第一个相关联的窗口。
如果字符串以 ‘^’ 开头且’shift-select-mode’ 为非 nil,Emacs 会首先调用函数 ‘handle-shift-selection’。
你可以同时使用 ‘@’、’’ 和 ‘^’。它们会按照出现的顺序处理,在读取任何参数之前。
如果存在 MODES,它应该是一个或多个此命令适用的模式名称(符号)。这样,’M-x TAB’ 就能在当前缓冲区的模式与列表不匹配时,将此命令从补全候选列表中排除。
基于此信息排除哪些命令由 ‘read-extended-command-predicate’ 的值控制,详见其说明。
数据结构
alist
关联列表 存储键值对
(setq alist '((name . "Alice") (age . 30) (city . "Beijing")))
(assoc 'age alist)
常用
play-sound
播放声音
SOUND 是一种形式为 (sound KEYWORD VALUE…) 的列表。
支持以下关键字:
:file FILE - 从文件 FILE 中读取声音数据。如果 FILE 不是绝对文件名,则会在 data-directory(数据目录)中搜索该文件。
:data DATA - 从字符串 DATA 中读取声音数据。
注意:必须且只能指定 :file 或 :data 中的一项。
:volume VOL - 将音量设置为 VOL。VOL 必须是 0..100 范围内的整数,或 0..1.0 范围内的浮点数。如果未指定,则不更改声音设备的音量设置。
:device DEVICE - 在设备 DEVICE 上播放声音。如果未指定,则使用与系统相关的默认设备名称。
注意:目前 Windows 系统不支持 :data 和 :device 关键字。